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보드게임8

만칼라,이집트,아프리카놀이 만칼라,이집트놀이,보드게임 유래 ㅡ 부족을 이끌어 갈 추장을 뽑을 때 사용했다. 필리핀의 쑹까도 비슷한 놀이다. 놀이인원은 두 명이 하는 놀이로 팀으로 놀아도 된다. 구슬을 놓는 밭에 4개씩 구슬을 모두 놓는다. 끝에 길죽한 곳은 보관함(만칼라통,점수통)이라고 하는데 내 집에는 구슬을 모은다. 시작은 내 밭은 구슬 아무 것을 선택하여 모두 잡고 오른쪽으로 이동하며 하나씩 놓는다. 단 내 집에는 구슬을 놓을 수 있으나 상대방의 집에는 건너 뛴다. 구슬이 없어질 때까지 한 칸에 한 개씩 놓는다. 마지막 구슬이 내 집(만칼라)에 놓이면 한 번 더 할 수 있다. 또 구슬을 옮기다가 빈 밭에 구슬 을 놓으면 맞은 편 상대방의 밭에 있는 구슬도 함께 가져와 내 집에 놓는다. 이때 한 번 더 하지는 않는다. 밭에 구.. 2024. 9. 1.
전통놀이로 행복하고 감사한 일상으로의 소환 전통놀이의 소환 많은 사람들이 세상인심이 각박해져 간다고 걱정이다. 말씨와 행동 거지가 거칠어졌 는가 하면, 남녀노소 할 것 없이 놀이들이 위험스럽고 도박 스 러운 것들로 많이 변질되고 있 다. 그런데 작년에 이어 다행 스러운 일은 학교를 비롯한 기 관에서 적지 않은 분들이 전통 놀이를 새롭게 일상생활 속에 심어 보고자 노력하고 있다는 것이다. 학교 현장에서 교과 과정이나 방과후 돌봄 교실에서 전통놀 이를 수용함으로써 놀이를 통 한 정서적 함량과 전통문화의 재창조라는 막중한 작업을 하 신 분들이 있어 감사하다. 놀이는 재미의 본질로 시간보 내기가 아닌 일상의 수단으로 더 값진 것이 된다. 전통놀이는 정서적, 사회적, 인지적 등으로 도움이 된다. 산업의 발달과 디지털시대의 전통놀이는 본질 이 왜곡 되거나 .. 2024. 2. 1.
쌍륙,악삭,보드게임 재미와 중독성이 있는 쌍륙 쌍륙은 윷놀이처럼 두 사람 또는 두 편으로 나뉘어 겨루는 놀이다. 주사위 두 개를 굴려 나오는 수에 따라 쌍륙판(雙六板ㆍ말판)에 놓인 말(馬)을 옮겨가며 하는 일종의 보드게임으로 실내오락의 하나이다. 주사위 두 개를 던져 가장 큰 수인 6이 나오는 것을 일컬어 놀이의 이름을 ‘쌍륙(雙六ㆍ雙陸)’ 또는 ‘상륙(象陸)’이라 하였다. 한자로 ‘雙陸(쌍륙)’으로도 표기하며, 다듬은 나무(말)를 쥐고 논다고 하여 ‘악삭(握槊)’이라고도 불렸다. 유래 쌍륙은 두 사람이 놀이판의 각각 15개의 말을 가지고 두 개의 주사위를 굴려 나온 수에 따라 말을 움직여 자신의 말을 모두 말판에서 먼저 내보내는 가를 겨루는 놀이다. 백제 시대에 '악삭'이 유행했다는 기록으로 보아 매우 오래된 놀이임을 짐.. 2023. 6. 19.
세계놀이,도트앤박스,보드게임 세계놀이 하면 어떤 놀이가 생각나시나요? 잘 기억이 안 나고 모르신다고요? 그래서 제가 있지 않을까요? 부모님은 아이들의 두뇌에 도 움을 주는 놀이 좋아하시죠? 휴일에 아이들과 시간 보내며 놀 수 있는 놀이, 직장에서도 쉽게 활용 가능한 한국의 전통놀이 일명 땅따먹기 놀이로 프랑스의 보드게임을 소개한다. 유럽여행을 꿈꾸는 저는 먼저 놀이로 섭렵하련다 도트 앤 박스라는 보드게임 이 게임은 프랑스의 수학자 루카스가 만들었다. 루카스는 수열을 연구한 수학자이다. 준비물은 종이와 색연필 또는 네임펜이 필요하다. 게임방법은 1. 누가 먼저 할지 순서를 정한다. 주사위나 가위바위보로 정할 수 있다. 2. 활동지에 네모칸의 점을 찍는다. 순서대로 한 번씩 돌아가며 선분을 그리고 정사각형의 4 변 중 마지막 변을 그린.. 2023. 2. 12.